01 februari, 2011

Achievements som ex-jobb

Jag trodde det skulle vara kul och utmanande. Men det visade sig vara enbart utmanande. Jag har valt att göra ett examensarbete om belöningssystemet i Xbox 360. Vad är det som gör en bra achievements? Vad får spelaren att spela om spelet nio gånger bara för att få mer achievements? Jag tycker det är extremt intressant att fokusera på achievements eftersom det är en sådan stor del av spelare i dag.

En studie visar att spel till Xbox faktiskt ökar tack vare/på grund av achievements. För mig är det intressant att se vad som utgör en så kallad "bra" achievement. I dag kan kunder låta bli att köpa vissa spel om det visar sig att spelet i sig har alldeles för svåra/tråkiga achievements. Detta är inte bra eftersom jag själv kommer att jobba med spel i framtiden och måste då veta vad som utgör en bra achievement.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar